Gamingplattformar väljer olika sidor när hanterar blockchain, kryptovalutor och nonfungible tokens (NFTs) på sina ekosystem.
Efter rapporterna om Valve som bannlyser krypto- och NFT-relaterade spelen på Steam uppvisade dess primära konkurrent, Epic Games Store, däremot en välkommen inställning till blockchainutvecklare och utnyttjandet av krypto i spel.
Epic Games koncernchef Tim Sweeney meddelade att Epic Games Store kommer att möjliggöra spel med Blockchain-teknik så länge tillverkarna följer de tillämpliga lagarna och offentliggör sina regler. Spelen behöver vara åldersbedömda i en passande grupp, har Sweeney skrivit och lagt till:
”Även fast Epic använder inte krypto i sina spel hälsar vi gärna innovation inom områdena teknik och finans”.
Sweeney sa till The Verge att vad gäller utnyttjandet av NFT i spel är Epic beredd att arbeta tillsammans med tidiga forskare på det här området med vissa restriktioner i rollen som plattformsleverantör. Tidigare har emellertid han gjort klart att Epic Games, som utvecklare av spel, i egenskap av utvecklare av spel, planerar inte heller att utnyttja NFT:er i företagets egna produktioner som Fortnite.
CEO:n klargjorde att Epic kommer inte att stödja kryptovalutatransaktioner via sin betalningstjänst, så användarna måste använda ett annat betalsystem. Epic Games Store planerar inte heller någon integrering av blockchain i klienten inom en snar framtid.
Epic Games Store, utvecklat av det största videospelutgivaren Epic Games, som är en plattform där man kan handla och hämta videospel.